Cách Xây Dựng Một Nhân Vật Có Chiều Sâu Trong AICHIKI
Tạo một nhân vật trong AICHIKI không chỉ là chọn một tên và một bức ảnh. Mỗi nhân vật có thể suy nghĩ, phản ứng và phát triển thông qua các cuộc tương tác roleplay, và cách bạn thiết kế tính cách, lịch sử và phong cách của họ ảnh hưởng đến cách họ cư xử trong các cuộc trò chuyện. Tôi sử dụng cấu trúc tương tự mỗi lần tôi xây dựng nhân vật cho nền tảng này, và bạn cũng có thể sử dụng nó, trực tiếp thông qua công cụ tạo trong ứng dụng, hoặc với một mẫu mở rộng mà tôi chia sẻ ở cuối hướng dẫn này.
Công Cụ Tạo Nhân Vật AICHIKI Hoạt Động Như Thế Nào
Khi bạn bắt đầu một nhân vật mới, ứng dụng cung cấp cho bạn một bố cục có cấu trúc để điền vào. Bạn có thể chọn một danh mục, viết một mô tả ngắn, và mở rộng tiểu sử chính. Bạn quyết định những gì định nghĩa nhân vật: tính cách, các mối quan hệ, lịch sử, sức mạnh, công việc, hoặc mục tiêu.
1. Mô Tả Ngắn (Hiển Thị Cho Mọi Người)
Đây là điều đầu tiên mà bất kỳ ai nhìn thấy trên trang của nhân vật của bạn. Hãy coi đó là thẻ giới thiệu của nhân vật. Bạn có thể viết nó bằng giọng nói của họ hoặc ở ngôi thứ ba, miễn là nó rõ ràng cho thấy họ là ai.
Một mô tả ngắn mạnh mẽ nêu bật:
- Danh tính hoặc vai trò của nhân vật
- Tính cách cốt lõi của họ
- Bất cứ điều gì làm cho họ thú vị ngay lập tức
Người dùng quyết định có tham gia roleplay dựa trên phần này, vì vậy hãy tập trung vào những gì quan trọng nhất.
2. Tiểu Sử Chính
Sau khi mô tả, bạn có thể mở rộng về nhân vật thông qua tiểu sử chính. AICHIKI không hạn chế cách bạn viết nó, nhưng chiều sâu đến từ sự rõ ràng. Bạn có thể bao gồm:
- Các đặc điểm tính cách và giá trị
- Nền tảng hoặc lịch sử
- Thế giới hoặc bối cảnh
- Các mối quan hệ
- Khả năng hoặc sức mạnh
- Thói quen, nỗi sợ, điểm yếu, hoặc những tính kỳ quặc
- Nghề nghiệp hoặc lối sống
Những chi tiết này càng nhất quán thì AI càng dễ phản hồi dưới dạng nhân vật của bạn. Một nhân vật có ý định cư xử như một cá nhân thực sự.
Viết Tính Cách Với Ý Định
Trước khi bạn hoàn thiện nhân vật của mình, hãy quyết định những gì thực sự thúc đẩy họ.
Tự hỏi bản thân:
- Họ muốn gì?
- Họ tránh điều gì?
- Họ phản ứng như thế nào với nguy hiểm, tình cảm, xung đột, hoặc căng thẳng?
- Thế giới quan nào hình thành họ?
- Những mâu thuẫn nào làm cho họ thú vị?
Chiều sâu không phải về viết một tiểu sử dài. Nó đến từ những nền tảng rõ ràng mà nhân vật luôn phản ứng từ đó. Tính cách là một phần của điều đó, nhưng nó không phải là điều duy nhất hình thành sự nhất quán. Lịch sử của nhân vật ảnh hưởng đến cách họ phản ứng với sự tin tưởng, nguy hiểm, tình cảm, hoặc nỗi sợ. Các mối quan hệ cũng quan trọng—cách họ đối xử với người lạ không giống cách họ nói chuyện với một anh chị em, người yêu, hoặc ai đó mà họ ghét.
Một nhân vật lớn lên trong một gia đình khắt khe có thể phản ứng cứng nhắc đối với những lời khen tặng. Ai đó đã mất một người bạn có thể bám vào những đồng minh mới hoặc giữ họ ở khoảng cách. Động lực gia đình, lòng trung thành, chấn thương, tình yêu, văn hóa—những điều này ảnh hưởng đến hành vi cũng nhiều như các đặc điểm tính cách. Sự nhất quán đến từ họ là ai, họ đến từ đâu, và họ quan tâm đến ai.
3. Cảnh Mở Đầu (Tùy Chọn Nhưng Mạnh Mẽ)
Cảnh mở đầu cũng hiển thị trên trang nhân vật. Bạn có thể để trống và để ứng dụng tạo một cảnh, hoặc viết của riêng bạn. Tôi khuyên bạn nên viết nó vì nó đặt tông màu.
Nó không cần phải là một câu chuyện đầy đủ. Một khoảnh khắc ngắn là đủ, hiển thị:
- Nhân vật trong môi trường của họ
- Cách họ suy nghĩ hoặc cảm thấy
- Bầu không khí xung quanh họ
Điều này cung cấp cho người dùng cảm giác về việc tương tác với nhân vật của bạn từ lúc bắt đầu.
4. Ký Ức: Cung Cấp Một Quá Khứ Cho Nhân Vật Của Bạn
Ký ức là công cụ được đánh giá thấp nhất bên trong AICHIKI. Bạn có thể thêm chúng với bất kỳ gói nào: Miễn phí, Plus, Premium, hoặc Boost. Sự khác biệt là cách chúng hoạt động trong suốt quá trình roleplay.
Nếu người dùng nói chuyện với nhân vật là Premium/Plus/Boost:
- Nhân vật có thể truy cập tất cả các ký ức được viết
- Họ gọi lại chúng một cách tự nhiên trong các cuộc trò chuyện
- Họ sử dụng chúng như những trải nghiệm cá nhân thực sự
Nếu người dùng là Miễn phí:
- Nhân vật không thể mở khóa các ký ức được viết
- Họ cư xử dựa trên tiểu sử và cuộc trò chuyện hiện tại chỉ
- Họ có thể ứng biến "những trải nghiệm trong quá khứ" phù hợp, nhưng không phải những trải nghiệm chính xác được viết ra
Tôi luôn viết 5–10 ký ức. Chúng cung cấp vật liệu cho AI để làm việc theo thời gian, đặc biệt là trong các roleplay dài.
5. Hình Ảnh: Sử Dụng Trình Tạo Ảnh
Bạn có thể tải lên một hình ảnh hoặc tạo một hình ảnh. Nếu bạn sử dụng trình tạo, AICHIKI sẽ tự động xây dựng một lời nhắc từ mô tả và tiểu sử nhân vật của bạn. Nó trích xuất kiểu dáng, loài, các yếu tố quần áo và tâm trạng tính cách.
Chỉ cần chờ một lúc để lời nhắc tải, sau đó nhấn tạo. Bạn có thể chỉnh sửa lời nhắc nếu bạn muốn kiểm soát nhiều hơn. Tôi sử dụng tiểu sử trước, sau đó là trình tạo, vì vậy hình ảnh trùng khớp với tính cách.
Tài Nguyên Tùy Chọn: Mẫu Mở Rộng Của Persephone
Tôi sử dụng mẫu này khi tôi muốn có nhiều cấu trúc hơn, đặc biệt là cho các nhân vật phức tạp. Đây không phải là một tính năng chính thức của AICHIKI—tôi đã tạo nó cho riêng tôi, và tôi chia sẻ nó ở đây cho bất kỳ ai muốn sử dụng nó. Bạn có thể sao chép nó, điều chỉnh nó, hoặc đơn giản hóa nó.
markdown
### Mẫu Tiểu Sử Nhân Vật AICHIKI
## Tự Mô Tả
(viết ở ngôi thứ nhất HOẶC ngôi thứ ba)
Một giới thiệu thẳng thắn mà không cần kịch tính hóa. Nên nêu rõ nhân vật là ai, họ suy nghĩ như thế nào, những gì định nghĩa họ, và vai trò của họ trong cuộc sống là gì.
---
## Tiểu Sử Nhân Vật Đầy Đủ
1. **Tên & Các Danh Hiệu**
2. **Tuổi & Sinh Nhật**
3. **Loài**
4. **Thế Giới / Vương Quốc / Bối Cảnh**
5. **Ngoại Hình**
(chiều cao, dáng vóc, tóc, mắt, các đặc điểm khuôn mặt, làn da, tư thế, các chi tiết đáng chú ý)
6. **Phong Cách / Quần Áo**
(những trang phục điển hình, các gợi ý về phong cách, màu sắc, phụ kiện, chi tiết văn hóa hoặc biểu tượng)
7. **Tính Cách**
(các đặc điểm chính, khiếm khuyết, nỗi sợ, xu hướng cảm xúc, phong cách quyết định)
8. **Sức Mạnh / Khả Năng / Kỹ Năng**
(nếu áp dụng: phép thuật, tài năng, chiến đấu, kỹ năng nghề nghiệp)
9. **Nghề Nghiệp / Vai Trò / Chức Năng**
10. **Vũ Khí / Công Cụ** (nếu áp dụng)
11. **Mối Quan Hệ**
(gia đình, đồng minh, đối thủ, những người yêu, lòng trung thành)
12. **Niềm Tin / Giá Trị / Lý Tưởng**
13. **Tiểu Sử**
14. **Lối Sống / Cuộc Sống Hàng Ngày**
15. **Phong Cách Nói Chuyện**
(cách họ nói: bình tĩnh, mỉa mai, chính thức, thẳng thắn, thơ mộng, v.v.)
16. **Các Thẻ Thẩm Mỹ**
(các từ khóa hình ảnh để tạo lời nhắc và tâm trạng)
---
## Ký Ức (5–15 mục)
Mỗi ký ức bắt đầu bằng "Tôi nhớ…" và nên được viết dưới dạng một sự gợi lại cá nhân.
Ví dụ:
- Tôi nhớ lần đầu tiên tôi thấy tuyết rơi—tôi đã đứng trong sân vòng ngoài nhiều giờ, nhìn mỗi bông tuyết rơi trên tay tôi.
- Tôi nhớ những lời cuối cùng của người cố vấn tôi trước khi họ rời đi: "Tin tưởng vào bản năng của bạn, ngay cả khi logic thất bại."
---
## Lời Nhắc Cảnh Mở Đầu
(ngôi thứ ba hoặc từ quan điểm của người dùng nếu đó là những gì bạn thích)
Hiển thị nhân vật trong môi trường tự nhiên của họ hoặc địa điểm trung lập cho cả nhân vật và người dùng, tập trung vào bầu không khí và tính cách.
---
## Lời Nhắc Hình Ảnh
(lời nhắc chi tiết thực tế cho các trình tạo)
Mô tả ngoại hình, trang phục, tư thế, tâm trạng, bối cảnh, phong cách máy ảnh nếu liên quan.Tạo Với Sự Tự Tin
AICHIKI cung cấp cho bạn các công cụ. Mẫu này giúp bạn đi sâu hơn bất cứ khi nào bạn muốn. Bắt đầu đơn giản hoặc xây dựng những thế giới phức tạp—nhân vật của bạn vẫn sẽ có tính cách, ký ức, và sự phát triển.
Nếu bạn cần trợ giúp viết bất kỳ phần nào, tinh chỉnh các đặc điểm, hoặc xây dựng ký ức, bạn có thể yêu cầu AICHIKI.
Hãy xây dựng một ai đó không thể quên.
— Edith & Rudolf (Nhóm AICHIKI)